
Seguindo os moldes de "Ultima Online" e "EverQuest", "World of Warcraft" colocará você na pele de uma pessoa em um enorme mundo de fantasia, aventura e segredos. Diferentemente das tradicionais guerras da série, porém, as raças agora estão divididas na reconstrução do reino destruído pela ameaça alienígena do jogo anterior. Não espere as batalhas épicas da série - em compensação, World of Warcraft colocará você na pele de um indivíduo com história, características, visual e objetivos únicos.
Assim como em outros RPGs online, você poderá personalizar seu alter-ego com uma cara única: cabelos, face, cor de pele e roupas específicas (fazendo com que cada jogador seja diferente dos demais). Além disso, você deverá escolher uma raça e um arquétipo (classe) para definir as características que você terá no jogo. As raças incluem humanos, orcs e tauren, mas estas não serão as únicas.
A primeira coisa que chama atenção nas fotos reveladas é o nível de detalhe nos gráficos. Os personagens são, apesar de estilizados, bastante realistas. E os ambientes, com suas casas, desertos, florestas e montanhas, apresentam um grau de refinamento impressionante - veja você mesmo na galeria. A Blizzard está apostando também em inúmeros efeitos especiais para dar mais vida à passagem do tempo e ao clima de Azeroth. Nuvens se iluminam com a luz da lua e tempestades de neve assustaram jogadores com sua violência.
O mundo do jogo estará repleto de NPCs (personagens controlados pelo computador) que realizam suas tarefas e habitam as cidades de Azeroth, dando vida ao universo de Warcraft. Quando somados aos jogadores de todo mundo, estes prometem criar um dos mais ricos mundos online disponíveis no mercado. E como a mitologia da franquia já é bastante desenvolvida, o resultado pode ser algo que deixaria Tolkien orgulhoso.
A Blizzard promete deixar esse mundo bastante acessível com uma das mais simples interfaces do gênero. Quase todas as ações são realizadas com um simples click do mouse: graças ao sistema sensível a contexto, um click sobre um padeiro abre um diálogo e opções para comprar pão, enquanto um click sobre uma porta irá abrí-la... e um click sobre um feroz ladrão ataca o oponente. Mas não pense que isso acaba com a profundidade: você ainda pode atacar a porta, conversar com o ladrão... mas provavelmente não será possível pegar o padeiro (quem sabe, se você for uma mulher no jogo?). Os menus também receberam igual atenção. De maneira semelhante a Diablo, todos os menus podem ser escondidos, e mesmo quando abertos a ação continua rolando.
O sistema de batalha será um misto de "Diablo" e "Warcraft". Simples e rápido, porém exibindo um potencial para profundidade. A grande maioria das magias da série estarão presentes, assim como as fraquezas e forças de cada classe.
E não pense que a Blizzard deixará o enredo de lado. Entre 15 a 20 funcionários trabalham exclusivamente escrevendo a trama e as missões de World of Warcraft. Em conjunto com a apresentação e controle do jogo, o resultado final será o mais focado e direto RPG online para PC revelado até agora - perdendo talvez apenas para os mundos limitados de "Phantasy Star Online". Acredite: você não ficará horas passeado por Azeroth sem saber o que fazer.
Um último aviso: ao contrário dos demais jogos da empresa que utilizam a Battle.net, World of Warcraft utilizará servidores pagos quando for lançado - e não será possível jogar offline. Então é melhor começar a se conformar com o pagamento de uma taxa mensal (provavelmente em torno de 15 dólares).
Créditos: Uol
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Screens

Livre
Configurações Minimas:
Processador 2Ghz;
256Mb de Ram;
64Mb de Video;
DirectX 9;
___
Produtora Blizzard Ent.
Lançamento 2004
___
Link's Para Downoad:
34 Partes RapidShare
Parte 01
Parte 02
Parte 03
Parte 04
Parte 05
Parte 06
Parte 07
Parte 08
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Parte 32
Parte 33
Parte 34
Patch
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