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Hard to be a God

quinta-feira, 28 de fevereiro de 2008

Hard to Be a GodBaseado no livro homônimo dos irmãos Strugatsky, "Hard to be a God" é um RPG com elementos de aventura e espionagem em que o personagem principal é um herói medieval a serviço do rei de Arcanar, um estado anarquista e independente do planeta Terra. O protagonista é treinado para encontrar a melhor solução, seja pelo combate ou pela diplomacia.
Em uma missão para agentes da Terra, o herói obtém acesso a uma série de tecnologias incrivelmente avançadas e, no mundo nativo e pouco desenvolvido de Arcanar, acaba se tornando praticamente um deus.
O jogo é não-linear, com cinco finais possíveis, e mistura as realidades alternativas de diferentes épocas do passado e do futuro. O mundo ao redor do personagem é tão interativo que se desenvolve junto com ele, à medida que o tempo vai passando e novas gerações vindas do herói surgem.
Os combates acontecem em tempo real e incluem várias seqüências de golpes e ataques especiais, além do manuseio de diversas armas. É possível também contar com auxílio de mercenários e voluntários, compondo um grupo de aliados.

Créditos: Uol
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Screens
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configurações Minimas:
Processador 2Ghz;
512Mb de Ram;
128Mb de video;
DirectX9.c;
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Produtora
Lançamento
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47 Partes RapidShare
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